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Winnie Branford - Mélodie sonore
Rondoudou incompris
Winnie Branford - Mélodie sonore 8d89b5c6308363157ab20184b5a9263e
Dispo pour RP
Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
20 ans
Mélodie Sonore
Chômeuse
550
E
1430
13
OC & Celty Sturluson
Winnie Branford
Rondoudou incompris
Winnie Branford - Mélodie sonore 8d89b5c6308363157ab20184b5a9263e
Dispo pour RP
Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
20 ans
Mélodie Sonore
Chômeuse
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OC & Celty Sturluson
Winnie Branford
Info compte
Titre personnalisé : Rondoudou incompris
Winnie Branford - Mélodie sonore 8d89b5c6308363157ab20184b5a9263e
Dispo pour RP
Awards : Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
Âge Âge : 20 ans
Alter Alter : Mélodie Sonore
Occupation Occupation : Chômeuse
Fame Fame : 550
Ranking Ranking : E
Skill Point Skill Point : 1430
Messages Messages : 13
Feat Feat : OC & Celty Sturluson
Awards
Titre personnalisé : Rondoudou incompris
Winnie Branford - Mélodie sonore 8d89b5c6308363157ab20184b5a9263e
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Awards : Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
Âge Âge : 20 ans
Alter Alter : Mélodie Sonore
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Rondoudou incompris
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Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
20 ans
Mélodie Sonore
Chômeuse
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E
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OC & Celty Sturluson
Vilain
Vilain
Titre personnalisé : Rondoudou incompris
Winnie Branford - Mélodie sonore 8d89b5c6308363157ab20184b5a9263e
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Awards : Winnie Branford - Mélodie sonore EFgp2Wt
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Alter Alter : Mélodie Sonore
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Mélodie sonore
 
Description

L'Alter de Winnie l'immunise aux drogues et modifie ses cordes vocales de sorte que lorsqu'elle parle ou chante, les ondes sonores propagent les effets d'une drogue ingérée plus tôt. Toutefois, de base, ses cordes vocales produisent de la Kétamine.


Alter facteur & altération physique
Alter facteur

Modification génétique des cordes vocales : Présence d'une toute petite poche remplie (de base) de Kétamine en-dessous des cordes vocales (la poche et les cordes sont connectés) qui permet de stocker les substances des drogues ingérés. Lorsque les cordes vocale vibrent, la poche s'ouvre et permet de propager les substances.


Altération physique

Immunité aux drogues, sauf à la Kétamine. La présence de la poche est gênante, lorsqu'elle parle trop longtemps ou chante trop longtemps, la voix de Winnie s'éteint et elle est prise de quinte de toux.

Les limites
Limites fixes

Murmurer, parler ou chanter. L'utilisation des cordes vocales est une limite immuable. Prendre de la drogue améliore l'Alter est n'est donc pas une limite vu que de base la poche sous ses cordes vocales sécrète de la Kétamine. Si quelqu'un a les oreilles bouchées, l'Alter ne fonctionne pas sur lui.


Limites évolutives

Nombres de drogues utilisées en même temps, quantité de drogues stockées dans la poche, puissance des cordes vocales, puissance des drogues, portée des drogues, durée du chant...


Contournement de limites

L'entraînement. Plus Winnie ingère de drogues, plus la poche peut stocker de drogues et est musclée. Pareil pour les cordes vocales, en chantant, les ondes sont plus rapides, plus puissantes, les effets sont meilleurs. L'utilisation d'un amplificateur de voix pourrait rendre son Alter beaucoup plus efficace et permettre de toucher plus de gens.

La principale amélioration possible outre l'entraînement, c'est le fait que les ondes sonores puissent propager les substances chimiques de sorte à atteindre le nez et les oreilles, et non seulement les secondes comme présentement.

Exemple d'utilisation

Murmures : Les effets des drogues ne sont pas très puissants, mais ils sont immédiats. Ca ne touche que la personne qui écoute les chuchotements de Winnie. Impossible d'endormir quiconque, mais possibilité de l'anesthésier et de le rendre fatigué.

Paroles : Peut toucher plusieurs interlocuteurs. Les effets ne sont pas immédiats, mais ils sont assez puissants. A ce stade, un interlocuteur proche s'endort après, plus ou moins, une minute de conversation. Mais déjà durant les vingt premières secondes, il commencera à sentir les effets de l'anesthésiant.

Cri : Touche encore plus d'interlocuteurs, produit des effets très puissants sur ceux qui sont proches et diminues avec la portée. Les effets sont lents à se produire car les substances sont très diffuses, et c'est aussi très coûteux pour Winnie. Toutefois, en cinq minutes (les plus proches) à dix minutes (les plus éloignés) si rien n'est fait, les personnes concernées commenceront à s'endormir.

Chant : C'est la forme la plus parfaite de son Alter, mais également la plus sujette à contrecoups. C'est à dire que les effets sont puissants et rapides, une minute de chant suffit à endormir plusieurs personnes. Cependant, Winnie subit une extinction de voix et une quinte de toux pendant plusieurs minutes.

Super-technique : Overdose -Winnie utilise tout son réservoir de drogues à proximité d'une personne pour le faire entrer en overdose. Provoque l'hospitalisation de la personne ou même sa mort.

Généalogie

L'Alter de sa mère modifie génétiquement son cerveau, lui donnant la capacité de contrôler les ondes sonores comme un muscle. Elle peut terriblement amplifier les sons ou les réduire en se concentrant.

L'Alter de son père modifie également son corps. Il produit des hormones plus puissants et en plus grandes quantités. Son souffle lui permet de dégager des hormones sous forme de vapeur.

Lancier
:]
Dispo pour RP
Winnie Branford - Mélodie sonore 4NCNPxO Winnie Branford - Mélodie sonore JXSA09K
140 ans
Emblème familial
Maire de Starfish
7300
D
541
127
Ephraim (Fire Emblem)
Sully & Chupp !!
Big Bang (Teasing)
Le Bâtisseur
Lancier
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Crédits Crédits : Sully & Chupp !!
Double Compte Double Compte : Big Bang (Teasing)
Awards
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Héros
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:]
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Double Compte Double Compte : Big Bang (Teasing)
Alter validé !!

NAISU

Ton Alter est validé ! Par contre, il faudra que tu fasses valider individuellement chaque nouvelle drogue que Winnie voudra utiliser dans la partie modération.

Il ne te reste plus qu'à terminer ta fiche
ou la compléter avec le lien de ce sujet !

 GANBATTE !


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