| Hydrological Cycle – Nolan Arthfæl L'Aîné 23 ans Hydrological Cycle Proxénète 10 - 1660 12 O.C YUNGUN Y Moi-même Nolan ArthfælL'Aîné 23 ans Hydrological Cycle Proxénète 10 - 1660 12 O.C YUNGUN Y Moi-même L'Aîné 23 ans Hydrological Cycle Proxénète 10 - 1660 12 O.C YUNGUN Y Moi-même Disparu Hydrological Cycle Description L'alter permet à son utilisateur de générer de l'eau, de la contrôler et d'en modifier sa forme.
L'eau existe sous trois états :
L'état liquide, autrement dit la forme initiale ; L'état solide, à savoir la glace ; L'état gazeux, à savoir la vapeur d'eau.
HYDRO
Aspect initial ; il permet à son utilisateur de maîtriser l'eau à l'état liquide et d'en générer en puisant dans ses propres ressources. Une utilisation abusive créée naturellement de la fatigue pour l'utilisateur et le plonge dans un état de déshydratation.
ICEBERG
Aspect second ; il permet à son utilisateur de solidifier l'eau qu'il utilise. Une longue utilisation fait considérablement chuter la température corporelle.
STEAM
Aspect final ; il permet à son utilisateur de vaporiser l'eau qu'il utilise. À contrario du second aspect, une longue utilisation augmente considérablement la température corporelle. Mise en situation RP HYDRO. Un incendie dont la nature est inconnue se présente face à l'utilisateur ; fort heureusement pour lui, une fontaine se trouve près de l'incident. Il utilise son talent héréditaire pour contrôler l'eau de ce point stratégique et s'en sert pour canaliser les flammes. Malheureusement pour lui, la quantité récoltée n'est pas suffisante ; il en génère pour être bien plus concret dans son initiative.
ICEBERG. Une poursuite se déroule en plein centre-ville. L'utilisateur cherche à gagner légèrement en vitesse, il se met alors à solidifier l'eau qu'il compte générer de sorte à se frayer un chemin de glace sur lequel il peut patiner.
STEAM. Un combat débute. L'utilisateur décide de vaporiser l'eau qu'il compte générer afin de diriger la vapeur tout droit vers son opposant ; l'objectif étant de lui infliger des brûlures en espérant l'atteindre afin de prendre le dessus. Lancier 140 ans Emblème familial Maire de Starfish 7300 D 541 127 Ephraim (Fire Emblem) Sully & Chupp !! Big Bang (Teasing) Le BâtisseurLancier 140 ans Emblème familial Maire de Starfish 7300 D 541 127 Ephraim (Fire Emblem) Sully & Chupp !! Big Bang (Teasing) Lancier 140 ans Emblème familial Maire de Starfish 7300 D 541 127 Ephraim (Fire Emblem) Sully & Chupp !! Big Bang (Teasing) Héros Alter validé !!
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GANBATTE !
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