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[Fiche technique] William Drake X Rapace
Ennemi du mal
[Fiche technique] William Drake X Rapace Hf7x
Dispo pour RP
[Fiche technique] William Drake X Rapace EFgp2Wt
21 ans
Blackout
Vigilante
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Damian Wayne - DC Comics
[HUB] Merry
William Drake
Ennemi du mal
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Âge Âge : 21 ans
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Titre personnalisé : Ennemi du mal
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Ennemi du mal
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Fiche technique
William Drake
400
Fame
D
rang
12.81
skill points
Alter
BLACKOUT - fiche
Ce qu'il faut savoir en premier lieu c'est qu'il est pour le moment impossible de savoir si sa cécité provient d'un "simple" handicap ou une conséquence de son alter. Cependant l'une des caractéristiques principales de son alter est son sens radar qui lui permet de voir les choses distinctement, de les "percevoir" : son cerveau émet des ondes et en perçoit un écho lui permettant de localiser les obstacles, un peu à l’image d’une chauve-souris. Il peut ainsi percevoir les formes qui l’entourent sur un rayon d'environ 30 mètres. Mais ses autres sens lui sont aussi d’une grande utilité et ont été grandement améliorés suite à sa cécité, son ouïe, son odorat, son goût et son sens du toucher ont été amplifiés à un degré surhumain.

Capacités actuelles:

Sens radar / www
- Son sens radar fonctionne comme une sorte de sonar, ce qui lui permet d’éviter tout obstacle, immobile ou non, en détectant sa présence.
- Son cerveau peut ressentir les ondes électromagnétiques qu’il émet ; comme dans le cas des cris de la chauve-souris, les ondes émises par son cerveau "rebondissent" sur les obstacles. Cet écho est ensuite analysé par son cerveau, lui fournissant un schéma global de son environnement sur 360 degrés, sous la forme d’une "image" similaire à une vue d'un voyant. La portée de son sens radar est d’environ 30 mètres.

L’ouïe
- Son l’ouïe est capable de détecter les battements d’une personne à une distance d'environ 10 mètres et peut même entendre des gens chuchoter, cependant les divers obstacles entre lui et la (les) personne(s) auront un fort impact sur ce qu'il peut entendre voir totalement l'empêcher.  
- Il utilise couramment son audition accrue comme un détecteur de mensonge lors de ses interrogatoires, en écoutant les changements de la fréquence cardiaque d'une personne.
- Il a appris à maîtriser son ouïe afin d’isoler uniquement certains bruits, afin de se concentrer sur ceux-ci, en négligeant les bruits de fond (ses propres battements de cœur ou la respirations d'autres personnes).

Le toucher
- Grâce à son sens du toucher développé, il peut lire un texte en passant ses doigts sur les lettres (imprimées ou manuscrites) d'une page (bien que des pages laminées l'empêchent de lire l'encre), ce qui lui permet de reconnaître les lettres ou les caractères d'imprimerie.
- Sa sensibilité à la température lui permet de sentir la température corporelle d'une personne, afin de déterminer si elle est vivante ou morte, et depuis combien de temps. Il peut aussi, grâce à la chaleur dégagée par le corps humain, détecter la présence d’une personne à une distance d’environ 2 mètre.

L'odorat et le goût
- Son odorat est suffisamment développé pour lui permettre de distinguer un individu à partir du moment où il a passé au moins cinq minutes avec lui par sa seule odeur naturelle, peu importe la façon dont il tente ensuite de la masquer, et de le suivre individuellement, même parmi une foule de gens, si il ne s’éloigne pas de lui de plus de 10 mètres.
- Il peut aussi déterminer les ingrédients de la nourriture ou d'une boisson, par son parfum et le goût, s'ils sont présents en quantités suffisantes et suivant ses connaissances en la matière.

Aspect 2

Détails:


En modifiant la fréquence des ondes électromagnétiques de son sens radar, il peut agir sur le système nerveux/synaptiques qui va perturber un ou plusieurs sens en dirigeant les ondes vers une seule cible ou sur une zone influencée par son degré d'utilisation (max 30 mètres).

Épicentre de la propagation de ses ondes, ce changement de fréquence perturbe cependant la "vue" de Rapace ne comptant que sur le reste de ses sens pour se situer dans l'espace.

NOTE : William utilise deux modes;
- L'écholocalisation, pour appréhender son environnement ainsi que les personnes (utilisation par défaut).
- Brouilleur, qui permet d'agir sur le système nerveux/synaptiques d'un/plusieurs ennemis (aspect 2).

Les deux modes ne peut être utilisé en même temps, le mode Brouilleur empêche donc l'utilisation du mode écholocalisation, William doit donc utiliser le reste de ses sens pour se situer dans l'espace/repérer ses ennemis.


L'intérêt de cet aspect et de l'utiliser par faible dose permettant des perturbations légères des sens, mais suffisant pour déstabiliser ses cibles (perte de mémoire légère, perturbations visuelles et/ou auditives, vertiges ...).
Dans les cas extrêmes où une utilisation prolongée est nécessaire, une fatigue neuronale intense se fera sentir jusqu'à l'extinction de son sens radar, un temps de récupération sera nécessaire pour retrouver pleinement les capacités de son écholocalisation.


Ennemi du mal
[Fiche technique] William Drake X Rapace Hf7x
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William Drake
Ennemi du mal
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William Drake
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Awards
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Costume de Rapace 1.0
Obtention : Acquis à la présentation
Visuel : www
Description :
Le costume de Rapace est composé de protections légères en plastique renforcé (pare-pierre, genouillères, protège-tibia) permettant une facilité de mouvements, ainsi que de bottes et des gantelets. Il incorpore une simple cape, une capuche et un masque. De plus, il porte une ceinture utilitaire lui donnant accès à ses équipements à l'intérieur des divers compartiments comme son bô et autres accessoires (fumigènes, grappin ...). Il possède aussi divers étuis (avant-bras, torse, cuisses, ceinture, dorsale ...) pour ses kunai, shuriken et couteaux de lancer.


Obtention : Acquis à la présentation
Description :
Un long bâton en métal (1m60) qui est utilisé pour le combat, il peut se diviser en deux parties pour les utiliser comme des matraques. Le bô contient un câble qui permet de séparer chaque matraques pour en faire des nunchaku.


Fumigènes
Obtention : Acquis à la présentation
Visuel : www
Description :
En éclatant la bille au sol ou sur une surface, elle dégage rapidement une épaisse fumée sur une large zone pouvant servir tout autant pour la fuite que pour l'effet de surprise.


Shurikens & kunais
Description :
Le shuriken est utilisé dans trois buts principaux, pas nécessairement distincts :
x Détourner l'attention
Spoiler:
x Blesser
Spoiler:
x Comme un outil
Spoiler:

__

Un kunai a normalement une lame en forme de feuille et une poignée avec un anneau sur le pommeau pour attacher une corde. Ceci permet au kunai d'être attaché à un bâton comme une lance, de pouvoir le récupérer lorsqu'il est utilisé en tant qu'ancre ou un piton. Pouvant servir surtout comme arme de lancer, comme d'une aide pour escalader, d'une attelle, comme outil pour crocheter des portes ...etc


Grappin
Obtention : [BLOC]
Visuel : www
Description :
Rang D - Dispositif qui permet de s’agripper à toutes sortes de surfaces se trouvant à une certaine hauteur. Grâce à une propulsion pneumatique et possédant un long câble métallique ultra résistant à la traction avec ou sans charges additionnelles. Il permet d'interagir avec les objets hors de portée et de les tirer. Il peut être utilisé aussi pendant les combats pour désarmer un ennemi ou le tirer.


Ennemi du mal
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Awards
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Héros
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Awards : [Fiche technique] William Drake X Rapace EFgp2Wt
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Feat Feat : Damian Wayne - DC Comics
Double Compte Double Compte : [HUB] Merry
Prescience
Super technique
Grâce à son expertise martiale couplé à sa capacité d'écholocalisation, William peut anticiper les attaques ennemis grâce à la contraction et mouvement des muscles. L'anticipation est proportionnelle à la vitesse d'attaque de l'ennemi et à sa qualité d'exécution. Cependant une fatigue neuronale se fait sentir au fur et à mesure de l'utilisation. Cette super-technique peut semer la confusion faisant croire que William possède un alter qui peut prévoir l'avenir proche.


Yawara
Super technique
Suite à ses nombreuses années d'entrainements (8 ans) à apprendre de multiples art martiaux, William a acquis une expérience et une aptitude à analyser les techniques martiales d'un individu donné. Sous réserve de possibilités physiques et techniques, William peut analyser le style de combat pour se l'approprier au fur et à mesure que le combat perdure et à en tirer des faiblesses.



- Wishlist for the Rapace -

Avatars:

Wishlist équipements:

Costumes:

Spoiler:
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