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Absorption - Milo Olmes.
Professional Savior
Absorption - Milo Olmes. I2z9
Dispo pour RP
Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
27 ans
Absorption
Super-héros
900
C
1034
16
Haruki Shiga - I want to eat your pancreas.
@PrincessNeshrenMazed - Pinterest.
Milo Olmes
Professional Savior
Absorption - Milo Olmes. I2z9
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Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
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Absorption
Super-héros
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Haruki Shiga - I want to eat your pancreas.
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Milo Olmes
Info compte
Titre personnalisé : Professional Savior
Absorption - Milo Olmes. I2z9
Dispo pour RP
Awards : Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
Âge Âge : 27 ans
Alter Alter : Absorption
Occupation Occupation : Super-héros
Fame Fame : 900
Ranking Ranking : C
Skill Point Skill Point : 1034
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Feat Feat : Haruki Shiga - I want to eat your pancreas.
Crédits Crédits : @PrincessNeshrenMazed - Pinterest.
Awards
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Absorption - Milo Olmes. I2z9
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Awards : Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
Âge Âge : 27 ans
Alter Alter : Absorption
Occupation Occupation : Super-héros
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Professional Savior
Absorption - Milo Olmes. I2z9
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Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
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Absorption
Super-héros
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Haruki Shiga - I want to eat your pancreas.
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Héros
Héros
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Absorption - Milo Olmes. I2z9
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Awards : Absorption - Milo Olmes. EFgp2Wt
Âge Âge : 27 ans
Alter Alter : Absorption
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Absorption
 
Description

D'un point de vue technique, Milo absorbe les émotions de ses adversaires, ce qui lui permet de devenir plus fort selon l’intensité de cette émotion. Lorsqu’il tend la main et qu’il la tourne de trois-quart dans la direction de sa cible, un fil invisible se crée entre la personne visée et le jeune homme. Ses sentiments sont envoyés à Milo, comme des sortes d’ondes : il ressent donc le sentiment de la personne. Néanmoins, la cible ne perd pas ce qu’elle ressent. Par contre, l’absorption dure un certain temps (quelques minutes) et l’adversaire est toujours maître de lui-même. Par ailleurs, plus l’émotion est forte, plus Milo gagne en force mais plus il a du mal à capter l’émotion.
Mais plus précisément, lorsqu'un individu devient émotif (donc sous le coup de la colère, tristesse, ect.), le fil invisible permet de "capter" les effets de cette émotion sur le corps : libération de neurotransmetteurs, d'hormones ou de phéromones liés à tel ou tel état émotionnel. Le corps de Milo reproduit alors ces différents effets, ce qui déclenche son alter et augmente sa force physique en renforçant ses muscles.


Alter facteur & altération physique
Alter facteur

Ce n'est pas si simple pour un corps aussi... mince de recevoir autant de force d'un coup. Milo a renforcé son squelette ainsi que ses tendons afin de tenir le coup (au moins un minimum quoi).


Altération physique

Milo n’a pas d’altération physique.

Les limites
Limites fixes

C’est simple comme bonjour : il suffit de briser les mains ou les bras de Milo pour que son Alter ne fonctionne plus. Milo a absolument besoin de pouvoir bouger ses bras et ses mains pour activer son Alter. Généralement, il faut aussi qu’il soit conscient. Vous vous en doutez : Milo ne peut pas avaler ses propres émotions. De plus, ce fil invisible qui se crée entre Milo et l’adversaire ne doit surtout pas se rompre. Il se rompt lorsque Milo passe à travers, s’il est trop blessé ou s’il s’éloigne trop (20 mètres de distance max bien qu'il ait une longueur inférieur à cela). Ce fil ne peut pas passer à travers les obstacles (comme les murs, par exemple), il peut être projeté que et seulement dans de l'air, il n'est pas tangible non plus, à part Milo, c'est impossible de le toucher.


Limites évolutives

Malheureusement pour Milo, il n’a que deux bras, ce qui veut dire qu’il ne peut avaler les émotions que de deux personnes en même temps (ce qui est déjà énorme). En soi, Milo peut capter les émotions d’une personne autant de fois qu’il le veut, il suffit simplement que son adversaire ait une nouvelle émotion entre la première utilisation et la suivante. Si entre la première absorption et la deuxième, la cible développe la même émotion (tristesse) mais due à autre chose, cela compte comme une nouvelle émotion, car ce n’est pas la même variation d’intensité et ça n’a pas le même impact psychologique sur la personne. Néanmoins, Milo peut se fatiguer très rapidement en avalant un trop grand nombre d’émotions. De plus, la durée n’est pas illimitée, il ne garde pas la force absorbée éternellement. Cela dure le temps que Milo avale le sentiment ainsi qu’une à deux minutes après la fin de l’absorption. Comme dit plus tôt, plus l’émotion est forte, plus Milo a du mal à l’avaler. Néanmoins, même si Milo contrôle assez bien son Alter, cela reste compliqué pour lui de passer par un tas d'émotions différentes en très peu de temps, il ne peut pas utiliser Absorption en continu. Quand il sent qu’il commence à se fatiguer, il arrête généralement l'absorption. Cela n’impacte ni la cible, ni Milo.


Contournement de limites

Les émotions sont bien plus simples à avaler lorsque Milo n’en ressent aucune. Au début de l’utilisation de son Alter, l’absorption des sentiments le rendait très empathique et émotif. Il voulait toujours aider les autres. Cela à empiéter sur sa santé psychologique. Petit à petit, il a tout simplement arrêté de ressentir ses émotions personnelles. Il ne ressent que celles des autres mais ne vous attendez pas pour autant à ce qu’il soit touché par ce que vous ressentez : il n’en aura rien à battre.

Exemple d'utilisation

Milo se retrouve face à un adversaire. D’un geste rapide, limite robotique (c’est presque un réflexe depuis le temps), il lève l’un de ses deux bras et tourne sa main de trois-quarts pour activer son Alter. S’il lève le bras droit, sa main doit tourner à droite. A l’inverse, si c’est le bras gauche, sa main doit tourner vers la gauche. Face à deux adversaires, la manière d’activer Absorption est exactement la même. Lorsque le fil est établi, Milo arrête d’effectuer ce geste et bouge dans les sens qu’il veut. Le fil se brise si le jeune homme est blessé ou s’il est rompu par lui-même.

Voici un petit ordre d'idée de la force de Milo :
Niveau 1 : C'est la force minimum que Milo peut avaler. Par exemple, une personne qui se perd dans la rue et qui ne parvient pas à retrouver son chemin produit une émotion (colère, tristesse, surprise, désarroi...). Milo capte ces émotions et la force qu'il peut produire avec celle-là : une force plus importante (il peut soulever jusqu'à 2 personnes, donc environ 150 kilos) et des coups plus puissants.
Niveau 2 : Pour illustrer ce niveau, prenons une femme qui apprend qu'elle a un nouveau boulot (celui de ses rêves). Elle produit de la joie que Milo capte. Sa joie est si grande qu'elle se reflète dans la force de Milo : Ses coups sont encore + précis, rapides et forts (il parvient à viser là où il est sûr que l'adversaire aura mal) sa force augmente (cette fois, il peut soulever jusqu'à environ 200 kilos).
Niveau 3 : Ce niveau est celui auquel Milo se frotte le + avec le niveau 4 (lorsqu'il est en combat). Un vilain est très en colère parce que son plan tombe à l'eau à cause de l'arrivée des héros. Milo capte son énervement. Tout ce qui augmentaient avant, augmentent encore (coups, force). Il peut soulever jusque 250 kilos. Aux coups et à la force s'ajoutent les réflexes, ceux-ci sont + rapides et précis.
Niveau 4 : Un homme est empli d'une grande tristesse, sa femme est morte. Sa tristesse est tellement forte que Milo, en captant ses sentiments, produit une force encore + puissante. Encore une fois, tout est augmenté (réflexes, coups, force). Il peut soulever jusqu'à 300 kilos. Et cette fois, sa rapidité est augmentée (ce qui lui permet de courir plus vite, certes mais aussi de prendre plus d'élan pour sauter, donner un coup, etc)
Niveau 5 : Ce niveau est le plus compliqué à gérer pour Milo. En général, Milo capte les sentiments qu'une personne qui en ressent plusieurs et qui décident de tout laisser exploser. Tout augmente encore mais souvent, les émotions sont tellement fortes que cela double. Donc toutes les capacités de Milo sont doublées : force, rapidité, réflexes, coups. Il a tellement de mal à gérer ce niveau que souvent, pour ne pas tomber raide de fatigue, il brise le fil avant que celui-ci ne s'estompe (au bout d'une à deux minutes, parfois moins).

Généalogie

Son père peut lire dans les pensées des autres. Il a juste à toucher le crâne de la cible pour qu’il puisse les lire. D’ailleurs, moins il y a de cheveux, plus c’est simple pour lui de lire les pensées. Sa mère capte les émotions comme des sortes d’ondes. Il suffit qu’elle fasse un clin d'œil à une personne qui la regarde droit dans les yeux pour qu’elle sache ce qu’elle ressent. Elle ne pourra pas savoir exactement ce que la personne a traversé pour ressentir cela, seulement savoir si elle est triste, heureuse, agacée etc. Petite anecdote : Ils sont tous les deux psychologues et c’est le meilleur duo de toute la région.
Vous l’aurez compris, Milo a hérité de l’Alter de sa mère tandis que sa petite sœur a hérité de celui de son père.

Big Shot
Absorption - Milo Olmes. Iczne10
Pas dispo pour RP
Absorption - Milo Olmes. TJ7CzWp Absorption - Milo Olmes. 4NCNPxO Absorption - Milo Olmes. JXSA09K Absorption - Milo Olmes. DiyKdIj Absorption - Milo Olmes. 8TRDFTK Absorption - Milo Olmes. U7DTDKC Absorption - Milo Olmes. FiFGXgt Absorption - Milo Olmes. SCQmLGg Absorption - Milo Olmes. FCreDHH
25 ans
Pistolera infernale
Propriétaire de stand de tir
1320
C
2495
219
Vermillion
Vermillion
Big Shot
Absorption - Milo Olmes. Iczne10
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Âge Âge : 25 ans
Alter Alter : Pistolera infernale
Occupation Occupation : Propriétaire de stand de tir
Fame Fame : 1320
Ranking Ranking : C
Skill Point Skill Point : 2495
Messages Messages : 219
Feat Feat : Vermillion
Awards
Titre personnalisé : Big Shot
Absorption - Milo Olmes. Iczne10
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NAISU

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