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Le monde en 2099

Le monde en 2099 n'est finalement pas si différent du monde que nous connaissons.



Législation

Chaque pays possède sa propre législation sur les Alters. Au Japon par exemple il est interdit d'utiliser son Alter sur la place publique à moins d'être un Héros. Aux USA au contraire, la législation est beaucoup plus souple puisqu'il est tout à fait légal d'utiliser son Alter dans des lieux publics. Evidemment, si quelqu'un utilise son Alter pour commettre un crime ou un délit, il sera considéré comme hors-la-loi.



Technologie

L'arrivée des Alters et leur propagation a profondément bouleversé la société. La recherche scientifique s'est ainsi concentrée sur cet étrange phénomène, ralentissant le développement des technologies que nous connaissons actuellement dans notre monde. Ce n'est somme toute que récemment que l'univers de (z)Heroes nous a rattrapé à ce niveau-là et il possède ainsi désormais des technologies semblables aux nôtres. On peut donc considérer que nos deux mondes sont assez proches.

Cependant il existe quelques différences entre nos technologies qui s'expliquent principalement par la présence des Alters et le fait qu'ils aient été au centre des recherches. En voici quelques exemples parmi les plus notables :



Médecine

En médecine l'arrivée des Alters a permis de soigner bien des maladies. Certaines maladies mortelles dans notre monde ne le sont ainsi plus sur (z)Heroes. Il ne faut cependant pas prendre cette règle pour une généralité, cela dépend en grande partie des Alters présents dans les hôpitaux où chacun se fait soigner. Chaque hôpital possède ainsi dans son personnel un grand nombre de personnes maîtrisant des Alters directement liés aux soins médicaux, essayant de couvrir un maximum de possibilités.



Technologie

Les téléphones ressemblent à ceux que nous possédons actuellement et il existe comme chez nous une ribambelle d'applications que l'on peut y installer. Cependant au niveau des réseaux sociaux, l'application Ukato domine largement le marché dans la plupart des régions du monde, comme aux USA. Il en existe évidemment d'autres, mais la sécurité inviolable d'Ukato a fini par convaincre l'écrasante majorité des utilisateurs.

La réalité virtuelle est un domaine qui s'est particulièrement développé dans l'univers de (z)Heroes. Pour lutter contre le crime, les Héros ont très rapidement eu besoin de s'entraîner dans des conditions aussi proches du réel que possible, sans pour autant détruire des quartiers entiers ou risquer de mettre en danger la vie d'autrui. Pour répondre à ce besoin, la réalité virtuelle s'est très rapidement imposée comme une solution fantastique. Elle est désormais extrêmement utilisée par les Héros et notamment les apprentis, et s'est aussi démocratisée auprès du grand public à des fins plus ludiques. Nombreux sont ceux qui possèdent chez eux des casques de réalité virtuelle leur permettant de jouer à une multitude de jeux vidéos. Pour les moins aisés, il existe aussi de nombreux centres de réalité virtuelle où l'on peut jouer à divers jeux, un peu comme dans nos salles d'arcade.

De la même manière, les hologrammes sont bel et bien présents et développés dans le monde de (z)Heroes. Ils sont utilisés tant pour des communications officielles que de la publicité dans les grandes rues des quartiers les plus modernes.

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